package tugas1;

import java.util.Scanner;
/**
 * Shape.java
 *
 * Class dasar untuk latihan bekerja dalam tim programmer mata kuliah
 * Manajemen Kualitas Perangkat Lunak.
 *
 * Class ini memuat dasar bagi classes turunannya dalam kelompok
 * bentuk geometri dua dimensi (Segitiga, BujurSangkar, Segiempat,
 * Lingkaran, Trapesium, Elips).
 *
 * @author Anung Ariwibowo
 * @version 2015031812
 */

public class shape1 {
    private float rusuk1, rusuk2;
    private float height;
    
    public static float luasTrapesium (float rusuk1, float rusuk2, float height){
        return ((((rusuk2-rusuk1)/2)*height/2)*2)+(rusuk1*height);
    }
    
    public static float kelilingTrapesium(float rusuk1, float rusuk2, float height){
        float s = ((((rusuk2-rusuk1)/2)*((rusuk2-rusuk1)/2))+(height*height))*2;
        float m = (float) Math.sqrt(s);
        return (rusuk1+rusuk2)+ (m*2);
    }
  
}
